内存分区管理的意义
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,带来了更大的灵活编程
内存分区
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理(cpu执行的机器指令,共享只读)
全局区(全局静态区):存放全局变量和静态变量以及常量(包含const)
栈区:由编译器自动分配释放,存放函教的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放程序结束时由操作系统回收

#include <stdio.h>
//char s[1024]; //未初始化的全局变量,存放在bss,默认值是0
char s[1024] = {1,2,3}; //初始化的全局变量,存放在data
//static char s1[1024] = {0}; //未初始化的static修饰的全局变量,存放在bss,默认值是0
//static char s1[1024] = {1}; //初始化的static修饰的全局变量,存放在data
int main(int argc, const char *argv[])
{
//static char s2[1024] = {0}; //未初始化的static修饰的局部变量,存放在bss,默认值是0
//static char s2[1024] = {5}; //初始化的static修饰的局部变量,存放在data
//char *p = "***"; //****存放在常量区,伯克利标准规定,在text区域,gnu标准,在data区
//int a; //局部变量,存放在栈区,自动申请自动释放
//printf("hello world\n");
return 0;
}动态内存分配
申请空间:#include <stdlib.h>; void *malloc(size_t size); 参数:size所需申请空间的大小 返回值:成功返回申请空间的首地址,失败返回NULL
释放空间:#include <stdlib.h>; void free(void *ptr); 参数:malloc的地址 返回值:无
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
/* malloc 和free的基本使用
int main(int argc, const char *argv[])
{
//开辟一个整形值大小空间
//int *p = malloc(4); //malloc申请的空间,存放在堆区
int *p = NULL; //p是一个指针变量,是局部变量,存储在栈区
p = (int *)malloc(4);
*p = 10;
printf("*p = %d\n",*p);
free(p);
p = NULL;
//free(p); malloc的地址,不能多次释放
return 0;
}
*/
//堆区空间,手动开辟手动释放,生命周期比较长,一般使用在指针函数中
char *fun(int size)
{
char *p = (char *)malloc(size);
strcpy(p,"****");
return p;
}
int main()
{
char *p = fun(10);
printf("结果:%s\n",p);
free(p);
p = NULL;
return 0;
}内存泄漏(memory leak):是指申请的内存空间使用完毕之后未回收。一次内存泄露危害可以忽略,但若一直泄漏,无论有多少内存,迟早都会被占用光,最终导致程序crash。(因此,开发中我们要尽量避免内存泄漏的出现)
内存溢出(out of memory):是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用。通俗理解就是内存不够用了,通常在运行大型应用或游戏时,应用或游戏所需要的内存远远超出了你主机内安装的内存所承受大小,就叫内存溢出。最终导致机器重启或者程序crash。